세가가 멀티 플랫폼을 선언한 후 발매한 첫 타기종 참가작이자, 닌텐도의 차세대 휴대용 게임기 '게임보이 어드밴스(이하 GBA)'의 동시발매작이기도 한 '츄츄 로켓!(이것이 정식명칭이지만, 편의상 앞으로 느낌표(!)는 표시하지 않겠습니다.)'. 이번 리뷰에서는 이미 DC로 발매되어 많은 인기를 끌었기도 한 이 게임만의 매력과, GBA판의 추가점등에 대하여 살펴보기로 하죠.
2. 전체적인 게임의 인상은?
여러 가지 새로운 시도가 돋보였던 게임인 츄츄 로켓. 이 게임을 처음 접하는 사람이라도 쉽게 끌어들이는 독창적이고 독특한 게임성은, GBA의 라이벌 기종 '원더스완(WS)'의 명작 퍼즐 게임'군페이'처럼, GBA의 대표적 퍼즐 게임으로 자리잡을 만한 게임이라고 생각합니다. 서로의 화면을 보지 않고 대전한다는 GBA의 특성을 활용하여, 화면이 깜깜해진다거나, 캐릭터의 표시가 없어지는 등의 요소를 4인 대전 모드에 추가한 것도 좋은 시도였다고 생각됩니다. 동시 발매작인 '슈퍼 마리오 어드밴스'보다 그래픽에 있어서는 다소 떨어지는 느낌이 오기는 하지만, 세가의 첫 GBA 참가작임을 감안할 때, 만족 할만한 수준이네요. 개인적으로는 DC판의 폴리곤 캐릭터가 2D로 바뀐 것이 마음에 듭니다.
3. Simple is Best! 간단하며 중독성이 강한 게임
'츄츄 로켓'의 룰은 아주 간단합니다. 맵에 돌아다니고 있는 쥐(츄츄)와 고양이(카푸카푸)들을 조작해서, 가능한 한 많은 쥐를 자신의 로켓에 집어넣으면 되는 것이죠. 쥐와 고양이는 무조건 앞으로만 전진하며, 벽에 막히면 우회전하고, 화살표를 밟으면 화살표의 방향으로 움직입니다.
이 게임의 최대 묘미인 '4인 대전'은, 꼭 4명이서 해보기를 강력 추천합니다. 이 모드에서 고양이를 상대의 로켓에 넣으면 모은 쥐의 1/3이 날아가게 되는데, 덕분에 서로 고양이를 상대방에게 넣기 위한 싸움이 쥐를 많이 차지하기 위한 싸움보다 뜨거워지는 경우도 종종 목격할 수 있게 되지요.^^ (이것도 '우정 파괴'게임의 하나랄까...)
사람과의 대전보단 (당연하게도) 못하지만, COM과의 대전에서도 상당한 긴장감을 느낄 수 있는 것도 매력중 하나. 혼자서 즐길 수 있는 '퍼즐' 모드도 아주 충실한데, GBA판에는 DC판에 있었던(약간의 어레인지를 거쳤기는 합니다) 100개의 퍼즐 외에 추가로 전세계의 유저 퍼즐중에서 엄선한 2000개(!)가 추가되어, 이것만으로도 충분한 소장가치가 있는 게임이지요.
4. 조금은 실망스러운 사운드
사운드(BGM/SE)는 이 게임에서 개인적으로 가장 실망한 부분으로, 초기 GBC의 음향에서 약간 발전된 정도라는 생각이 듭니다. 소닉팀의 로고나 룰렛 이벤트에 음성이 들어가 있기는 하지만, 그 음질은 동시발매작인 '슈퍼 마리오 어드밴스'나 '미스터 드릴러 2'에 비교해서 상당히 떨어지는 편입니다. BGM도 기존 휴대용 게임기의 '삑삑'소리를 벗어나지는 못했죠. (역시 세가/소닉팀의 첫 GBA 게임이다 보니...) 앞으로 나올 세가의 GBA 게임('소닉 어드밴스'등)에서는 GBA의 기능을 살린 고음질의 사운드가 들어갈 것이라 기대해 봅니다.
위에서 음질에 대한 불평을 했지만, 음악 자체는 상당히 잘 만들어진 것이라서, 4인 대전시에는 저절로 손에 땀을 쥐게 만듭니다. (특히 룰렛에서 '츄츄 피버'가 나왔을 때의 그 음악은...)
5. 전용 컨트롤러를 발매해 달라!
GBA의 버튼 한계로 인해, DC판의 간단명료하고 뛰어난 조작성보다는 많이 떨어지는 것이 사실입니다. 그것을 보완하기 위해 전체적인 게임의 스피드를 약간 낮추고, 조작법을 3개중 선택할 수 있게 하는 등의 노력은 좋았지만, 그래도 DC판보다 떨어지는 조작성은 어쩔 수가 없군요. 이 때문에 '스테이지 챌린지'모드는 정말 클리어하기 어렵게 변해 버렸기도 합니다.
6. 세가답지 않게(?) 추가 요소도 충실
대부분의 세가 이식작들이 소홀히 하는 부분인 추가 요소.
츄츄 로켓은 그 불만을 일거에 날려주는 게임이라고 해도 과언이 아닐 정도입니다. 퍼즐 모드에 추가된 2000개의 유저 퍼즐, 여러 가지 추가 룰렛 이벤트, 자신만의 캐릭터를 작성하는 모드 등. 이런 여러 가지 추가 요소들은 DC판을 클리어한 사람이라도 다시 플레이하게 만들기 충분하며, 이 게임의 소장가치도 한층 높여 줍니다.
7. 마치며...
세가의 새로운 출발인 멀티 플랫폼. 불안과 희망이 뒤섞인 그 길의 시작을 장식하는 GBA판 '츄츄 로켓!'은, 앞으로의 세가의 행보가 희망적이라는 것을 보여주는 일종의 신호탄과도 같은 존재라고 생각합니다. 처음 개발을 시도해 보는 플랫폼이라도 그 기능을 평균 이상으로 끌어낼 수 있고, 또한 기존과 같은 높은 퀄리티를 낼 수 있다는 것을 보여준 이 게임은, 앞으로의 타 기종 세가 게임들도 절대 유저들을 실망시키지 않으리라는 든든한 안심을 갖게 해주므로...
※ 추천도 - 7/10
(개인적으로는 정말 만족했지만, 어딘가 부족한 구석이 있는 게임)